Kā padarīt jūsu bērnu par iemiesojumu Na'vi ar Photoshop (II)

Vakar mēs sākām vienkāršu apmācību vietnei padarīt mūsu mazuli par iemiesojumu Na'vi izmantojot labi zināmo attēlu retušēšanas programmu Adobe Photoshop.

Mēs izvēlamies attēlu, noņemam fonu, krāsojam zilā pumpura ādu un pārveidojam degunu un ausis. Pēc visām veiktajām darbībām mēs turpinām virzīties uz priekšu:

Acu krāsas maiņa

Na'vi Viņiem ir milzīgas acis, taču šajā gadījumā es negribēju pieskarties Aran's, lai neapgrūtinātu procesu un neliktu tam pārāk zaudēt izteiksmīgumu.

Tas, ko mēs varam darīt, ir krāsa dzeltenas acis. Ar to pašu metodi "Brush" krāsu režīmā mēs izvēlamies dzeltenu krāsu ar 50% necaurredzamību un krāsojam varavīksni.

Tā kā ir ļoti iespējams, ka tie ir nedaudz tumši vai izslēgti, skaidrības labad mēs izmantojam rīku “Overexpose” (šī rīka izvēlni sasniedzat, nospiežot “O” taustiņu) (un, ja mēs vēlamies arī “nepietiekami pakļauto”, kas atrodas tā pati rīku grupa kā iepriekšējā, taustiņš, lai aptumšotu dažus apgabalus).

Nākamajā fotoattēlā redzat kreiso aci ar pārmērīgu ekspozīciju. Labais tikai krāsains.

Attēla spilgtums

Tā kā āda ir nedaudz atdalījusies, nedaudz pieskarsimies līmeņiem (Ctrl + L). Pieskarieties pēc savas vēlmes, līdz redzat labu gaišumu. Arī manā gadījumā es gribēju Nedaudz apgaismojiet centrālo daļu, lai tumšotu galvas malas. Šim nolūkam esmu izmantojis rīku “Filtrēt / interpretēt / Gaismas efektus”, izvēlējos a Zenīta gaisma un es esmu izgaismojis gaismu, izmantojot apaļas formas pieeju. Ideālā gadījumā mēģiniet atrast gaismas un ēnas punktu, kas mums patīk (rezultātu redzēsit attēlā nākamajā sadaļā).

Liekot detaļas ādā

Āda Na'vi Tam ir noteiktas vietas, kas tai piešķir kaķa izskatu, tāpēc mums tas pats jādara ar mūsu galveno varoni.

Mēs izveidojam jaunu slāni (visu iepriekšminēto, ko mēs būtu varējuši izdarīt ar jauniem slāņiem, kas galu galā ir profesionālāks, ērtāks, ja vēlamies modificēt kaut ko tādu, ko mēs jau sen esam paveikuši, kaut arī vairāk ir apnicīgi izskaidrot), kas atrodas slānī / Jauns slānis ", un mēs ar atlases rīku sākām zīmēt, kādas būs zīmes, kas atbilst mūsu iemiesojuma ādas tekstūrai.

Kad atlase ir izdarīta, mēs izvēlamies tumšāku zilu krāsu nekā ādai, un ar “Brush” rīku normālā režīmā mēs krāsojam visas atzīmes.

Tā kā tas ir ļoti mākslīgs un maz integrēts attēlā, mēs nofiksējam malas ar rīku “Blur” un pieskaramies slāņa necaurredzamībai (izvēlnē “Slāņi”, kas jums ir programmas labajā apakšējā labajā stūrī), lai to nedaudz precizētu. Tas neko daudz neatšķetina.

Tajā pašā izvēlnē “Slāņi”, izvēloties jauno slāni, kurā mēs esam uzzīmējuši atzīmes, mēs izveidojam noklikšķiniet uz labajā pusē un izvēlieties “Apvienot opcijas”. No visām iespējām, kuras mēs izvēlamies “Iekšējā ēna”, un mēs nedaudz pieskaramies opcijām, lai tumšotu mūsu zīmes Na'vi. Mēs varam spēlēt ar necaurredzamību, lai tai vairāk vai mazāk piešķirtu tumsu.

Gaismas un apģērba punkti

Vēl viena Pandoras iedzīvotāju āda ir tāda, ka viņiem ir spilgti plankumi. To izgatavošana ir tikpat vienkārša kā baltu punktu krāsošana. Izmantojot rīku “Brush”, izvēloties mazu izmēru un otu ar izplūdušo malu, uz sejas uzkrāsojam baltus punktus, lai ādai būtu pieskāriena spīdums. Na'vi.

Ja vēlaties mainīt krekla krāsu, jūs jau zināt, kā to izdarīt. Es Es mainīju mērķi brūnajam "pētniekam", bet visi, kas izvēlas sev visveiksmīgāko.

Pēdējie pieskārieni

Visbeidzot, mēs piešķirsim pēdējos pieskārienus attēlam, aptumšojot malas un uzliekot burtus "AVATAR".

Mēs izveidojam jaunu slāni (Shift + Ctrl + L) un ar biezu izplūšanas suku (pēc iespējas biezāku, bet ne pietiekami, lai būtu kaitinoši, strādājot ar to) un melno krāsu mēs krāsojam to, ko vēlamies pārklāt. Tad mēs spēlējamies ar slāņa necaurredzamību, un tāpēc mēs to nepadarīsim pārāk melnu. Ja mēs daudz pazeminām necaurredzamību un joprojām vēlamies aptumšot citas zonas, mēs varam izveidot jaunu slāni, krāsojot melnā krāsā tajās vietās, kuras mēs vēlamies padarīt tumšākas.

Visbeidzot Mēs rakstām AVATAR ar burtiem, kas norāda lielumu (Esmu izmantojis fontu “Tempus Sans ITC”) un mēs izmantojam “Ārējo mirdzumu” (ar peles labo pogu noklikšķiniet uz slāņa / Sajaukšanas opcijas).

Jūs jau zināt rezultātu:

Ja rodas šaubas vai jautājums, kas nav pārāk skaidrs, komentējiet to, un es centīšos to labāk izskaidrot.